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Pixelatl en GDC

14-04-2019 - José Iñesta | @inestajose

Pixelatl en GDC

| Bitácora | Reseñas |


El Game Developers Conference (mejor conocido como GDC), es la más grande reunión de desarrolladores que se celebra cada añon evento que se realiza cada año en California. Inició como un pequeño evento (con la asistencia de 27 programadores en la sala de una casa), hasta llegar a ser un magno evento con la asistencia de más de 20 mil desarrolladores.

El evento integra el Indepedent Games Festival, que es una muestra de videojuegos desarrollados por estudios y creadores independientes, que cada año otorga premios a los mejores trabajos, además de una gran variedad de clases maestras, tutoriales y mesas redondas con algunos de los más importantes desarrolladores del mundo.

Es la tercera vez que acudimos como Pixelatl para tratar de construir redes con la industria global, pero en esta ocasión el consulado de México en San Francisco recibió a los mexicanos que atendieron el evento, en una reunión donde los desarrolladores pudieron exponer el giro de negocio de cada uno y entre todos discutir las maneras como desde el consulado podrían ayudar al desarrollo de la industria el próximo año (la foto que ilustra este artículo, es de esa reunión y la tomamos del muro de HaiKuSTUDIO),

Fue muy satisfactorio ver el interés del consulado, y también el ambiente que ya existe entre los desarrolladores mexicanos.


Alguno aprendizajes

Finalmente, compartimos algunas notas tomadas de las conferencias y talleres a los que asistimos.

  • Las nuevas audiencias no leen, sólo escanean contenido. Para poder llegar a ellos hay que crear contenido que sea entretenido y relajado.
  • Necesitamos volver a unir a la humanidad. El mundo es quien salva al individuo.
  • Los sentimientos y las emociones son los que activan a la gente. Los números y presupuestos son importantes para planear, pero no debemos olvidar nunca la parte cuantitativa del análisis, puede dar luz que los números a veces pasan por alto.
  • Hay que verificar los hechos con la experiencia.

Recomendaciones para poder vender tu juego:

  1. Ten un mentor (alguien que ya haya recorrido el camino que quieres caminar)
  2. Sé tenaz (no hay varitas mágicas, es un trabajo difícil)
  3. Siempre conéctate con la gente. Relaciónate positivamente, nunca sabes dónde van a terminar. No menosprecies el trabajo de los demás, algún día serán tus jefes.
  4. Crece y desarrolla a tu equipo. Crea soluciones, no trabajo.
  5. Escala la escalera. Relaciónate con personas que sepan más que tú, que sean mejores que tú. Así podrás aprender de sus buenos atributos.
  6. Relaciónate con gente fuera de tu industria. Algún día podrán hacer algo juntos.
  7. Entrega a tiempo y con el presupuesto acordado.


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