pixelatl
 

Ya viene ideatoon 10 años

23-01-2022 - Jordi Iñesta | @inesta23

Ya viene ideatoon 10 años

| Bitácora | Noticias |


Así de rápido pasa el tiempo: en 2012, en el marco de nuestro segundo festival, lanzamos la primera convocatoria Ideatoon para impulsar el desarrollo de propiedades intelectuales animadas con posibilidades de ser comercializados a nivel global. ¡Y este año ya celebramos la décima edición de Ideatoon!

El objetivo de aquella primera convocatoria, era seleccionar los mejores proyectos inscritos para que fueran presentados ante nuestros invitados en sesiones de uno a uno, tanto para recibir retroalimentación, como para tratar de construir puentes que les permitieran iniciar una ruta de internacionalización y búsqueda de apoyos para su producción. En esa primera edición, el primer premio incluía un estímulo económico para ayudar a desarrollar el piloto de la serie (esa primera convocatoria era sólo para series animadas).


El nacimiento de la estrategia

En realidad, y como antecedente inmediato de ideatoon, ya desde nuestro primer festival habíamos lanzado una convocatoria a los creadores para que presentaran proyectos a los invitados, porque muy pronto nos habíamos dado cuenta que las propiedades intelectuales (las series de televisión) eran el pivote que podía dinamizar y hacer despegar la industria en México. Sin embargo, aquella convocatoria aún no la concebimos como una estrategia que ayudara a profesionalizar a los creadores (ni siquiera pedimos una biblia a los interesados en participar). Y como muchos de los participantes nunca habían presentado un proyecto, pues no tenían claro ni formatos, ni tendencias globales, tal como nos dijeron los invitados tras los encuentros uno a uno.

La realidad es que la gran mayoría de los creadores mexicanos en aquel momento estaban abocados a proyectos con búsquedas artísticas que despreciaban la animación comercial (y en general al público), con proyectos difíciles de entender incluso para adultos.

Fue evidente que ahí había mucho trabajo por hacer, y así es como concebimos una estrategia nueva que presentaríamos unos meses más tarde: Ideatoon, algo más que una simple convocatoria para presentar proyectos, sino más bien un esquema de formación y vinculación internacional, que en los primeros años incluyó apoyo económico para ayudar a producir el episodio piloto del proyecto ganador.

Así, la primera convocatoria ideatoon lanzada en el marco de nuestro segundo festival, ya se buscaban trabajos dirigidos a un mercado global, y además del Pitch Ideatoon (la presentación de los trabajos seleccionados en reuniones uno a uno con nuestros invitados), había un Panel Pitch (un Pitch público, al modo como se hace en Annecy) de los cuatro trabajos finalistas y un catálogo de proyectos que se distribuiría en los mercados internacionales.

La elaboración de la primera convocatoria estuvo a cargo de Rodrigo González, que en aquel entonces era parte del equipo Pixelatl. Fue también él quien bautizó la estrategia. El diseño de la identidad gráfica estuvo a cargo de Diana Pérez, quien ha ido actualizando la imagen cada año con cada nueva convocatoria.

Más componentes a la estrategia

En los siguientes años se agregaron a la estrategia los Ideatoon Bytes, artículos breves que recogían lo que los productores internacionales nos iban diciendo como retroalimentación, así como artículos sobre los diversos componentes de la biblia, que ayudaran a los participantes en el desarrollo de sus proyectos, que empezaron a ser recogidos en un portal ideatoon, elaborados por Jordi Iñesta pero muchos de ellos a partir de la información y notas que José Iñesta tomaba en distintos eventos a los que asistía (sobre tendencias de la industria o mejores prácticas de Pitch).

Además, a partir de 2015 empezamos a entrevistar directamente a productores para generar nuevos bytes de información que actualizaran las tendencias y dibujaran la evolución de la industria, y además realizamos investigaciones para aportar herramientas que ayudaran a desarrollar cada uno de los componentes de las biblias.

Los bytes también se complementaban con la información obtenida de los primeros Talleres Ideatoon, a los que invitábamos a creadores o ejecutivos a aportar experiencia y detalles sobre segmentación de mercados, creación de personajes, formación editorial, y otros tópicos relacionados. Todo ello está disponible para los participantes en el concurso en los más de 150 artículos publicados (como cada año, vienen nuevos en camino).

Tanto de los bytes y la experiencia acumulada, así como la investigación que de manera paralela y sobre tópicos complementarios realizó Christian Bermejo, fue que surgió la versión actual de los Talleres Ideatoon, cuyo contenido es muy valioso para cualquiera que desee incorporarse a la industria, pues no sólo aborda los componentes de la Biblia para Pitch (el documento estándar internacionalmente en el que se presentan los proyectos), sino que además aporta un panorama general sobre el funcionamiento de la industria y las dinámicas de negociación.


El Bootcamp y la Cumbre

Para la segunda edición de la estrategia se estableció la Cumbre Ideatoon -también en el marco del festival- con el objetivo de que, además de las reuniones uno a uno programadas para el Pitch Ideatoon, los finalistas pudieran tener más espacios de vinculación y Networking, tanto con invitados como con otros participantes.

En el programa de la Cumbre se agregó un programa de Talleres Especializados tanto de Pitch, así como clases maestras sobre desarrollo de proyectos y producción.

En la cumbre los proyectos se presentaban a ejecutivos tomadores de decisión de las principales cadenas de distribución. Fue por eso que, al llegar cada año creadores que participaban en dinámicas de Pitch por vez primera, se consideró la necesidad de que tuvieran una capacitación previa, que les permitiera un mejor desempeño ante los ejecutivos.

Y fue así como en 2017 se agregó a la estrategia el Bootcamp Ideatoon dirigido a los proyectos seleccionados, con la participación de productores y mentores internacionales, y que se realiza unos meses de la Cumbre como una suerte de entrenamiento previo para aumentar las posibilidades de un buen desempeño durante el Pitch.

En 2019, en gran medida por petición de los participantes que no lograban ser finalistas, agregamos a la estrategia unos espacios de Asesorías para proyectos no seleccionados, para que los interesados pudieran recibir retroalimentación para mejorar las posibilidades de sus proyectos en ediciones subsecuentes de la estrategia. Estas asesorías son impartidas por productores internacionales de primer nivel, así como por algunos creadores de nuestra comunidad que han logrado concretar sus proyectos.


Grandes Resultados

Pero más allá de las palabras, lo que más vale destacar de Ideatoon es el alto porcentaje de bateo, para usar un término que usó el productor de Hotel Transilvania que participó varios años seguidos impulsando la estrategia.

En efecto, son muchas las propiedades que han sido “opcionadas” por estudios internacionales, que han logrado contratos para producir pilotos, o que incluso están en producción. A decir de dicho ejecutivo, ninguna convocatoria en el mundo ha logrado en tan poco tiempo colocar tantas propiedades.

Pero lo que consideramos más importante de todo, Ideatoon ha sido un elemento clave para fomentar la construcción de una comunidad creativa con un espíritu de colaboración entre sus miembros, que es lo que ha permitido que muchas buenas ideas que han surgido del concurso, y algunas otras que se han gestado entre los participantes o en los diversos espacios y dinámicas de vinculación, se hayan concretado. Sobre todo, por esa comunidad y las relaciones que se crean, hoy Ideatoon es un camino para quien desee ingresar a la industria.



Anterior en la bitácora Siguiente en la bitácora