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Inicia el curso ideatoon con lleno total

11-05-2016 - Staff Pixelatl

Inicia el curso ideatoon con lleno total

Bitácora | Reseña


El pasado siete de mayo inició el Curso de capacitación Ideatoon, de desarrollo de biblias para pitch, con una asistencia inesperada de más de cien participantes.

Se trata de un curso de 4 módulos de 4 horas cada uno, en donde los asistentes adquieren herramientas para realizar una Pitch Bible, que es el documento que se utiliza en la industria para presentar proyectos e ideas de series animadas, tanto a inversionistas, como productores y distribuidores.

Es la segunda vez en que la Secretaría de Innovación, Ciencia y Tecnología del Estado de Morelos, en colaboración con Pixelatl, organiza el curso, con el fin de capacitar a los asistentes para que puedan presentar sus proyectos en mejores términos.

En esta primera jornada, el curso contó con la colaboración de Mariana Cano, Manager de Programación en Discovery Kids, y previamente en Once niños. Mariana participó en 2014 y 2015 revisando los proyectos de los finalistas de Ideatoon de aquellos años, y con base en toda su experiencia acumulada, así como en los errores más frecuentes que detectó en las Biblias de los participantes, nos ofreció impartir una charla para orientar a los creadores

Previamente, el evento inició con unas palabras de la doctora Brenda Valderrama, Secretaria de Innovación, Ciencia y Tecnología, que además de dar la bienvenida a los asistentes, explicó la importancia de impulsar a los creadores y mencionó el interés del Gobierno de Morelos de apoyarlos a través de diversos mecanismos.

Curso Ideatoon 2016


Luego fue el turno de Mariana, que durante dos horas y media tocó diversos puntos relacionados con la conceptualización de la serie, poniendo mucho énfasis en la importancia de la segmentación del público (puedes ver algunas de los contenidos que impartió, en los ideatoon bytes, publicados en el portal ideatoon –recuerda que debes darte de alta para poder verlos).

Posteriormente habló de los criterios para programar, lo que ella llama “el ADN” de cada canal, y mostró algunos ejemplos de series de animación que han tenido éxito (sobre todo latinoamericanas). A lo largo de la charla, pero especialmente al final, en el momento de las preguntas, estuvo dando tips y consejos útiles para el desarrollo de las biblias.

Finalmente, tras un breve periodo de descanso, Jordi Iñesta, director de estrategia en Pixelatl, habló en términos generales sobre las dinámicas de la industria de la animación en el mundo, y el proceso que recorría una serie desde su primera conceptualización hasta su transmisión.

Mariana

Los siguientes tres sábados se seguirá impartiendo el curso. Aunque no hayas asistido al primer módulo, puedes acudir a los otros tres donde también se compartirán tips y consejos.

En el segundo módulo, donde se abordará el proceso de diseño de personajes, contaremos con la participación del destacado ilustrador y creador José García, director de Píldora Estudios y artista para Ankama Editions y First Second Books.

Puedes ver la temática de cada módulo aquí.



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