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Reseña Ideatoon 2014

20-10-2014 - Staff Pixelatl

Reseña Ideatoon 2014

Bitácora | Reseñas

La estrategia ideatoon, que busca impulsar la creación y desarrollo de productos audiovisuales nacionales que puedan ser comercializables a nivel internacional, lanzó su segundo concurso de ideas para series animadas en junio de este año.

Respecto a la edición anterior, la estrategia tuvo algunos ajustes, e incorporó el desarrollo de un portal independiente (ideatoon.com) para gestionar los datos y los archivos de los participantes, así como la publicación de una serie de artículos y guías (que nombramos “ideatoon bytes”), derivados de una investigación que incluyó entrevistas a ejecutivos y productores internacionales, para tratar de orientar las propiedades intelectuales mexicanas a las tendencias del mercado.

A continuación se hace un recuento de todos los componentes que se implementaron este año como parte de la estrategia:

  • Concurso de Ideas para series animadas (que es el componente articulador de toda la estrategia).
  • Investigación sobre las tendencias del mercado y elaboración de artículos e infográficos para orientar los nuevos proyectos.
  • Publicación de un portal para gestionar los proyectos participantes y publicar los ideatoon bytes
  • Talleres y clases maestras exclusivas sobre cómo desarrollar y vender una propiedad intelectual
  • Pitch Ideatoon (encuentros con productores y ejecutivos internacionales)
  • Elaboración de un catálogo con las series seleccionadas, que será distribuido entre los canales de distribución, así como en mercados internacionales.


Datos del concurso

  • Se recibieron 154 proyectos provenientes de 18 Estados de la República.
  • Se publicaron 32 artículos e infográficos sobre cómo presentar un proyecto, así como sobre las tendencias internacionales.
  • Se seleccionaron 16 proyectos finalistas, que acudieron a la Cumbre Ideatoon a presentar su proyecto ante 11 ejecutivos.
  • Se realizaron, en el marco de la cumbre, más de 170 reuniones de negocios.

Criterios de selección de finalistas:

Al momento de evaluar los proyectos, se consideraron los siguientes criterios:

  • El arte de la serie: Que tuviera una propuesta visual consistente y, de ser posible, propositiva.
  • La historia: Que tuviera elementos con el suficiente potencial para despertar y mantener el interés de la audiencia.
  • La originalidad de la idea: Que estuviera lo suficientemente alejada de series que existen actualmente, o que tuvieran un giro o particularidad que la hicieran suficientemente distinta.
  • Universo y personajes: Que contara con personajes y escenarios que permitieran la longevidad de la serie, con múltiples posibles temas para explotar a lo largo de más de una temporada.
  • Presentación de la Biblia: Que cumpliera con los elementos mínimos para explicar el proyecto y hacerlo atractivo.

Los proyectos, para ser seleccionados, debían cumplir con un mínimo de calidad en cada uno de estos puntos y, además, mirado el proyecto en su conjunto, debía destacar frente al resto de los participantes.

Adicionalmente, en esta ocasión, se consideró como criterio principal la potencial viabilidad de mercado del proyecto, que se evaluó a partir de las distintas sugerencias y recomendaciones que fueron enviadas por los representantes de los canales de distribución que participarán en la Cumbre Ideatoon, y que fueron publicados a lo largo de los meses anteriores en el portal ideatoon.com.

No fue un criterio de descalificación el que se tratara de un proyecto que se hubiera presentado en la edición anterior de Ideatoon, pero en esos casos (que fueron varios), se analizó como un criterio adicional qué tanto había evolucionado el proyecto, y si había incorporado la retroalimentación recibida para hacerlo más viable internacionalmente.

Jurado

Originalmente el jurado estaba conformado por:

  • Rick Mischel, productor de Sony Animation Pictures
  • Ingrid Libercier, directora de compras de Tele Images
  • David B. Levy, director general en Disney Publishing
  • Chuck Peil, productor de Reel FX

Sin embargo, al momento de la deliberación, los miembros del jurado invitaron a otros ejecutivos que participaron en el Pitch a participar en la deliberación.

El ganador

El proyecto ganador fue Mariachi Zombie, creado por Celso García y Lorena Machuca, de Lunch Media.

Mariachi Zombie

Puedes ver una ficha de los proyectos finalistas aquí.



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