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Qué se puede esperar de 2018

02-01-2018 - Staff Pixelatl

Qué se puede esperar de 2018

Bitácora | Noticias |


En estos casi 7 años de trabajo hemos estado llenos de aciertos y errores, y hemos aprendido mucho de la industria internacional y cómo va evolucionando, lo que nos ha permitido enfocarnos mejor y empezar a priorizar algunas estrategias. En concreto, este año estamos intentando perfilar algunos de nuestros esfuerzos para ayudar a los estudios y creadores a reforzar y estrechar su vinculación internacional. Para ello hemos orientado algunos de los esfuerzos que ya hacemos, pero también hemos iniciado un par de nuevas estrategias.

Y es que las industrias mexicanas de animación, cómic y videojuegos están experimentando un desarrollo cada vez más significativo en México y América Latina. Como Pixelatl, nos hemos sentido desbordados por lo mucho que hay que atender para aprovechar este momento en que nuevas puertas se están abriendo, y no siempre hemos logrado actualizar bitácora a tiempo. Así que pensamos necesario escribir este breve artículo ubicado a inicios de año para dar algunos avisos generales de lo que pensamos que se puede esperar de este 2018 lleno de retos pero también de oportunidades.


1. Año electoral

Y empezando por el contexto, sin ninguna duda México estará marcado este año por la elección federal a celebrarse al inicio de julio. Seguramente algunos estudios se beneficiarán de la gran cantidad de producciones que se realizarán para las campañas. Sin embargo, es muy probable -porque así ha ocurrido en las elecciones anteriores- que el país se polarice entre las opciones electorales. Pensamos que este evento va a marcar todo el año, y nuestro manifiesto 2018, que estamos por publicar, es una reflexión frente al encono y las diferencias.

2. Evento nuevo en Jalisco

Algo de lo más importante que sucederá este año, es un nuevo evento en Jalisco. Se trata de un encuentro de negocios creativos para favorecer la vinculación entre los estudios de animación, videojuegos y efectos visuales mexicanos, y las relaciones con estudios internacionales similares. El evento es una colaboración entre Pixelatl, Ciudad Creativa Digital y la Asociación Jalisciense de Industrias Creativas. Pronto compartiremos más información.

3. Premios Quirino

La primera edición de los premios Quirino se realizará los primeros días de abril. Pixelatl es una de las organizaciones promotoras de este esfuerzo internacional que busca vincular e impulsar a los creadores, y hacer sinergias con los esfuerzos que se realizan en cada país para promover la industria.

4. Ajustes a Ideatoon

Nuestra principal estrategia para la creación e impulso de nuevas propiedades animadas continúa consolidándose a nivel internacional. La cantidad de propiedades que han logrado algún acuerdo -de opción, representación e incluso de producción- así como la expectativa que despierta en los ejecutivos, es muy significativa respecto a otros esfuerzos similares que se realizan en el mundo, y que han empezado a imitar el modelo. Este año la estrategia tendrá algunos ajustes, orientados a reforzar la vinculación internacional, tanto en la cumbre como en el premio al ganador. Como todos los años, esperamos lanzarla al finalizar el mes de enero. No olvides que como parte de la estrategia organizamos un taller sobre cómo realizar una propiedad intelectual (este año está planeado para marzo), y que en mayo se realiza el Bootcamp Ideatoon (todos los detalles estarán en la convocatoria).

5. Animotora

Finalmente podremos concretar el programa de mentorías y asesorías internacionales, en un evento que se realizará presumiblemente en mayo. Este programa será exclusivo para proyectos que habían resultado finalistas en ideatoon 2015 y 2016, y que el año pasado aplicaron para participar. Sin embargo, esperamos concretar otros aspectos de esta estrategia hacia finales de este año, con convocatorias más generales.

6. Nuestras otras convocatorias

Y por supuesto continuaremos con nuestras otras convocatorias que han resultado importantes para la promoción de la animación, cómics y videojuegos en nuestro país, empezando por la quinta edición de SecuenciArte, la cuarta edición de la que lanzamos cada año en colaboración con Cartoon Network (y que cada año cambia de nombre) y la segunda edición de VMX Showroom. Además, como siempre, tendremos otras convocatorias complementarias, como Amoxtin, o para diseñar la Etiqueta para Mezcal Conmemorativo.

7. El Festival

¡Aparta la fecha! Este año el festival se realizará del 4 al 8 de septiembre. La preventa será durante mayo, y la venta de boletos iniciará las últimas semanas de Julio. Permanece atento a nuestras redes y visita la bitácora, porque ahí iremos compartiendo toda la información.

8. Ayudar a la reconstrucción

Aún hay mucho que podemos hacer para ayudar a quienes perdieron su patrimonio en el pasado terremoto de septiembre. La comunidad internacional donó algunos materiales y arte para organizar una subasta, que actualmente está siendo liderada por Fraser Maclean. Por la cantidad de trabajo que tiene él y sus colaboradores, así como por el interés de que los apoyos lleguen a familias que no han recibido ayuda de ninguno de los fondos impulsados por el gobierno, es por lo que no sabemos a ciencia cierta cuándo se realizará. Esperamos poder informar oportunamente de todo lo relacionado con esta buena iniciativa, para que puedan sumarse todos los que quieran.

9. Continuidad de las tertulias

Consideramos que, tras la buena experiencia vivida en las tertulias del año pasado, conviene repetirla. Por si te lo perdiste, se trata de un evento sencillo cuyo espíritu es favorecer el networking entre los asistentes. Es decir: una reunión más informal y con espacio para platicar entre todos los asistentes. Por la gran cantidad de actividades y compromisos, aún no sabemos si podremos realizar dos este año (como quisiéramos), o únicamente alcanzaremos a realizar una hacia finales de año. En todo caso, avisaremos con tiempo…


Pues bien, este es el panorama que se ve al iniciar el año. Obviamente algunas cosas pueden cambiar y, tal como sucedió el año pasado, surgir múltiples retos en el camino que hagan que algunos de estos esfuerzos cambien o, en el peor de los casos, se pospongan. Visita regularmente la bitácora, donde esperamos ir informando de todo.

2018 pinta para ser un gran año.



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