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¿Cómo es el documento que se debe inscribir en shortway?

06-01-2021 - Staff Pixelatl

¿Cómo es el documento que se debe inscribir en shortway?

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Quien nunca ha desarrollado una biblia de un proyecto animado, en ocasiones imaginan un documento muy largo y complicado de completar. En realidad, se trata de un documento breve, que busca exponer la idea central del proyecto antes de escribir el guion o desarrollar el arte y otros aspectos del cortometraje.

Si nunca has hecho una biblia, aquí te compartimos los elementos básicos que tiene para que puedas ver que está a tu alcance.


Un documento corto

Lo primero es comprender que, tal como dijimos arriba, una biblia para pitch es un documento que busca presentar en pocas páginas de qué trata un proyecto (en este caso, un proyecto de cortometraje). Trata de delinear, perfilar el proyecto que, por lo demás, apenas se está conceptualizando (y por ello no se puede poner completo).

Es decir: no se trata de un documento exhaustivo donde vienen todos los detalles de un proyecto (que además, en la fase de conceptualización no conviene resolverlos aún), sino de un documento breve que sólo presenta la idea general.

En días pasados publicamos una pequeña ilustración con sus componentes, que aquí reproducimos. Abajo explicamos brevemente cada uno.

ArtistasalCubo

* Nota: Si quieres ver esta imagen a mejor resolución, ábrela aquí


Los componentes

  1. Título del proyecto: Piensa en un nombre atractivo para tu corto. Si no estás convencido no te detengas demasiado… ya luego puedes volver a corregirlo.

  2. Logline: Se trata de una frase atractiva que exprese de modo sintético de qué trata el proyecto y/o atrapar al lector para seguir leyendo. Debe ser de una a tres líneas máximo.

  3. Ficha técnica: Que al menos contenga el género (si es un corto cómico, trágico, documental, figurativo, o si se trata de una fábula, etc.), target (a quién va dirigido), duración y técnica(s) de animación que vas a usar,

  4. Visión del director: Un breve escrito, de uno a dos párrafos, donde puedas explicar lo que buscas comunicar con este proyecto.

  5. Arte: Si tienes bocetos y/o muestras sobre cómo imaginas que se verá el cortometraje. Si eres ilustrador aquí es donde debes mostrar tu talento. En cambio, si eres guionista y no tienes a la mano un ilustrador que te ayude a plasmar cómo se vería tu idea, puedes usar muestras de arte de otros cortos (indicando que son referencias y citando de dónde las tomaste).

  6. Argumento o sinopsis: Donde expliques de manera sintética la historia que contará tu corto (lo que sucederá a cuadro). No se trata de ser detallado y escribir cada acción, sino de contar brevemente de qué trata. Su extensión puede ser de uno a tres párrafos.

¡Y eso es todo!

Así que ya sabes, si tienes en tu mente una idea de corto, ¡inscríbela y participa!

Inscribe tu proyecto en convocatoriaspixelatl.com



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