Reseña SecuenciArte 2014
17-11-2014 - Staff Pixelatl
Reseña SecuenciArte 2014
Bitácora | Reseña
Tras entender la importancia del cómic para desarrollar las industrias de la animación y los videojuegos en nuestro país, se decidió desarrollar una estrategia específica, para convocar e integrar a los creadores de Cómics mexicanos.
Se lanzó entonces una convocatoria de cómics que buscaba apoyar a los creadores independientes: por eso el premio tenía que ser la publicación de los mejores trabajos, de manera que los creadores pudieran capitalizarlo, y a su vez utilizarlo para promoverse.
La primera convocatoria se lanzó a inicios de julio de 2014 (en realidad era poco tiempo, considerando que se trataba de un formato de cómic no convencional, que los obligaría a adaptar algún trabajo ya avanzado, o de plano a crear uno nuevo). Las razones del formato cuadrado están relacionadas con los costos: se buscó el formato más económico y ecológico posible, con el fin de lograr un producto más competitivo que, de funcionar, podría ayudar a capitalizar más a los creadores.
A pesar del poco tiempo, se recibieron 35 trabajos en la primera edición del concurso. Para esta primera edición, se contó con la colaboración del destacado ilustrador y animador Robert Valley, que seleccionó a los cuatro trabajos ganadores.
- El despertar del Rompeacero, de Jonathan Rosas
- Este cómic no es arte, de Axur Eneas
- Jours de Papier, lo mejor de lo mejor, de Tania Camacho y Esteban Martínez
El ganador del concurso fue Summon’s Alley, de Edgar Camacho.
Los trabajos ganadores serán publicados durante 2015, tal como establece la convocatoria, y además podrás adquirirlos en el siguiente festival.
¡Felicidades!