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Reporte Canacine

11-02-2026 - Jordi Iñesta | inesta23

Reporte Canacine

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La Cámara Nacional de la Industria Cinematográfica acaba de publicar el informe anual de las taquillas y al revisarlo surgieron algunas hay algunas reflexiones que queremos compartir.


1. Menos asistentes al cine

Lo primero que salta a la vista, es que la taquilla nacional no ha recuperado los niveles que tenía antes de la pandemia, en una proporción preocupante: la cantidad de asistentes a las salas de cine en 2025 en México es 42.2% menor que en 2019. Aunque el precio del boleto es más caro que entonces, al hacer el ajuste de la inflación en realidad el precio se ha mantenido más o menos estable, por lo que la razón no es el costo.

Otro argumento que salta de inmediato es el relativo a los servicios de streaming, pues estos se multiplicaron durante la pandemia, extendiendo la oferta de pantallas que quizá desincentiva en muchos el deseo de ir a la salas de cine. Sin embargo, al revisar el histórico de los últimos años, hay una caída de 6.9% respecto a la taquilla de 2024 (y éste a su vez había caído respecto a 2023).

Así que, aunque la multiplicación de pantallas seguramente influye, la disminución de la asistencia a cines en México no sólo se explica por eso. Otras razones que seguramente también influyen, pueden estar en una oferta menos atractiva para el público mexicano o en la situación económica de nuestro país, pues tenemos varios años con una economía en bajo crecimiento.

Como sea, nos parece importante compartir estos datos y reflexiones entre quienes buscamos contar historias o colaborar en el proceso de llevarlas a las pantallas.


2. Las películas más taquilleras

En los datos de CANACINE, las dos películas más taquilleras en México fueron remakes en live action de propiedades que originalmente fueron animadas: en primer lugar Lilo y Stich (que, en contraste, tiene el cuarto lugar a nivel mundial), y en segundo lugar Cómo entrenar a tu dragón (octavo lugar mundial).

Una secuela, la nueva película de Jurassic Park, ocupó el tercer lugar, y luego dos películas animadas: Minecraft y Zootopia 2 (que además también es una secuela).

En resumen: el top 5 de la taquilla en México estuvo ocupado por propiedades intelectuales que no son originales: remakes, secuelas o, en el caso de Minecraft, un videojuego. Esto dice algo de nosotros.


3. El cine mexicano

La taquilla de películas mexicanas es dramáticamente más baja que la taquilla global respecto a las condiciones que había antes de la pandemia. En este caso es 69% menor la asistencia. Pero lo que llama más la atención, es que la participación en el mercado es de apenas el 4.4% respecto a la taquilla global (antes de la pandemia era de más de 9%).

Seguramente, como en la reflexión que hicimos en el primer apartado, la razón de esta disminución debe ser multifactorial: desde discriminación de horarios y pantallas, pero también que la oferta de contenidos no resultó tan atractiva.

Respecto al top 5 de películas, es de destacar que el tercer lugar lo ocupa Soy Frankelda de Cinema Fantasma.


Analizar las taquillas y los estrenos (así como las parrillas de la televisión abierta y los catálogos o estrenos en las plataformas de streaming) es una de esas tareas que como creadores de contenidos audiovisuales tenemos que estar haciendo permanentemente, tanto para conocer cómo se están comportando las audiencias y cómo están reaccionando los estudios, como para tratar de entender la evolución de la industria tanto a nivel nacional como local.

Puedes abrir el reporte y analizarlo más a detalle en canacine.com.


Nota: El reporte indica que sus datos pueden variar un poco respecto al informe anual de IMCINE, porque éste último usa fuentes adicionales de información.



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